一、三维动画工程优化方案一:每秒帧速率
1.尽可能的使用最低的帧速率,默认为25 。使用10即可;
2.通过预览来测试帧速率;
3. 在一个工程中不要使用太多的滤镜节点。
二、三维动画工程优化方案二:目标区域
1.不要使用太大的目标区,大的目标区域意味着有更多的像素需要处理;
2.在目标区内不要有临时的或无效的物体,在一个目标区域内的所有节点,有被激活的也有没被激活的,当节点不需要的时候要冻结这些节点,当使用的时候再激活。
三、三维动画工程优化方案三:场景
尽量使用适当大小的场景,较大的场景会消耗一定的CPU。
四、三维动画工程优化方案四:素材
1. 对于背景图像要使用stamp背景选项;
2. 不要使用太大的工程尺寸:如果3D模型需要贴图,要用尽可能小的贴图尺寸;
3. 使用低模.3D模型要用多边形创建。面对数量对WF项目有直接的影响。因此要创建低多边形模型。或者用多边形减面工具;
4. 在图像处理软件中就制作适当尺寸的图像。最好的状态是1:1的显示在WF中;
5. 在其他图像软件中压缩和优化图像的颜色。压缩JPEG图像并且使用最小颜色值的GIF或PNG图像。这将会节省很多内存;
6. 优化和编码MPEG影片,视频尺寸和比特率:视频中不要包含声音,除非你要使用声音。用不同的比特率来测试视频,从而得到一个最小的质量适当的视频。对于处理声音同此一样。
五、三维动画工程优化方案五:节点
任何时候都要重复使用节点。这样会减少运算量和项目的容量。就像是冗长的程序和清晰的程序之间的区别。
1. 尽可能的少使用节点。
2. 在发布之前删除没用的节点
六. 三维动画工程优化方案六:良好的组织方案。
七. 三维动画工程优化方案七:经常测试工程文件,以检查优化结果。
三维动画工程优化方案对于三维动画制作公司来说是非常重要的,掌握一定的优化技巧可以提高工作的效率。
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