三维动画创作作品中的动感因素由多方面共同决定,决定因素并不是相互割裂的,而是协调统一的。只有这诸多因素有机结合.才能够让动画作品体现出整体的动感。由此J9·九游会「中国」-官网|真人游戏第一品牌可以看出,在进行三维动画创作工作时,需要从多个角度综合性的考虑动感因素的体现,而从技术层面来讲,主要体现在三维动面创作技术的综合运用。

首先,三维动画制作创作中需要注意角色人物形象的设置,如人物的身高、体型、性别等。不同大小、身材和性别的人物形象,在进行动感因素表达时都有着较大的区别,同时不同形象的角色人物相互组合本身就能够帮助动感因素的表达。
其次, 三维动画创作中需要注意角色人物性格的设置,如人物性格是狡猾还是憨厚、是正直还是邪恶等。如果人物性格较为活泼,那么该人物的动作在常规认知中应当较为频繁,且动作较快,此时便可以在该人物采取行动的片段中增加关键帧中人物的动作幅度,同时缩短关键帧的时间。这样在视觉上可以给予观众种人物动作更加轻灵的感觉,与人物性格相得益彰。同理,如果人物角色的性格憨厚,那么动作一般幅度较小且缓慢,对此可以将关键帧的动作幅度缩小,并且延长关键帧的时间,通过滑动关键帧来提高人物动作的连贯程度。

最后,三维动画的创作与拍摄视频作品相比,不会受到镜头、机位的限制,为了能够让作品趋于完善可以让机位配合人物的运动,且具有更高的操控性。在这样的前提条件下,如果必要可以通过调整机位的位置、运动速度等方式来提高三维动画创作的动感表现。如动画角色人物在飞速运动时,摄像机可以固定在人物角色附近,通过背景图像的飞速变化以及对人物形象的细节刻画来体现角色的动感因素。
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